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说说Android的内存泄露和溢出

虽然在大学以来学习了一年多的安卓,已经可以完成一部分的需求,但是在Android这方面的底层知识和一些概念我应该不算非常了解,借着这个长假的机会打算好好熟悉下。

Android内存泄漏

内存泄漏是指保存了不可能再被访问的变量引用,导致垃圾回收器无法回收内存。 也就是说: 在Java中有些对象的生命周期是有限的,当它们完成了特定的逻辑后会被回收,但是,如果在对象的生命周期本该被回收时,这个对象仍然还被别的对象所持有引用,那么就会导致内存泄漏。 具体例子:

public class LeakAct extends Activity {  
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.aty_leak);
        test();
    } 
    
    public void test() {    
        new Thread(new Runnable() {      
            @Override
            public void run() {        
                while (true) {          
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }z
            }
        }).start();
    }
}

test是一个非静态内部类,当我们finish的时候,该实例不会真正销毁,GC机制也不会进行该实例的垃圾回收,因为***匿名内部类和非静态内部类持有外部类的强引用, ***也就是说test持有外部activity的强引用,而thread内部while(true)是死循环,线程不会停止,对外部activity的强引用也不会消失。这样就造成了内存泄漏。

解决方案

1.将内部类变成静态内部类; 2.如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用; 3.在业务允许的情况下,当Activity执行onDestory时,结束这些耗时任务;

Android内存溢出

内存溢出指的是APP向系统申请超过最大阀值的内存请求,系统不会再分配多余的空间,从而造成内存溢出

  • 典型的例子就是加载多张大图,导致内存耗尽,可以对图片进行适当的质量压缩或者尺寸压缩。
  • 当某个界面存在内存泄露,反复进入该界面,将导致一直有新对象创建但是无法回收,最终导致内存耗尽,造成内存溢出。
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