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Android的EventBus使用

这两天在网上想着找Android系统学习的路线,然后发现了阿里云上的阿里巴巴Android开发手册,虽然网上已经有免费下载的地方了,不过凭着不能白嫖的感觉,我还是花钱支持了下,其实就卖一块钱,而且还有一份考试证书的资格,总的来说还是很舒服的。

这两天在网上想着找Android系统学习的路线,然后发现了阿里云上的阿里巴巴Android开发手册,虽然网上已经有免费下载的地方了,不过凭着不能白嫖的感觉,我还是花钱支持了下,其实就卖一块钱,而且还有一份考试证书的资格,总的来说还是很舒服的。

网址在下面:

阿里巴巴Android开发手册

估摸是我接触的太少的缘故,在一开始的第一条我就懵掉了

  1. 【强制】Activity 间的数据通信,对于数据量比较大的,避免使用 Intent + Parcelable 的方式,可以考虑 EventBus 等替代方案,以免造成 TransactionTooLargeException。

这个EventBus……是啥???

EventBus概述

EventBus是一个Android事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化Android事件传递,这里的事件可以理解为消息。事件传递既可以用于Android四大组件间通讯,也可以用于异步线程和主线程间通讯等。 传统的事件传递方式包括:Handler、BroadcastReceiver、Interface回调,相比之下EventBus的有点是代码简洁,使用简单,并将事件发布和 订阅充分解耦。

在这里面,又有三个对象:

  • 事件Event:就是消息,分为一般事件和Sticky(黏性)事件,Sticky事件的特殊在于,当事件发布后,再有订阅者订阅该类型事件,依然能收到该类型 事件的最近的一个Sticky事件
  • 订阅者Subscriber:订阅事件的对象,当发布者发布事件猴,EventBus会执行订阅者的事件响应函数。订阅者通过register接口订阅某个事件类型,unregister接口退订
  • 发布者:发布事件的对象,通过post接口发布事件,黏性事件通过postSticky

Github地址:EventBus

使用

道理我都懂,但是我得知道它是怎么用的,不然日后复制起来粘贴在哪都不知道,于是我在网上找到了它的使用方法。

一般事件

自定义一个事件类

public class Event {

    String message;


    public Event(String message){
        this.message = message;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }
}

在需要接收消息的页面注册

EventBus.getDefault().register(this);

接收消息的方法

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
   public void getEvent(Event event) {
       msg = event.getMessage();
       tv.setText(msg);
   }

发送事件

@OnClick(R.id.bt_return)
    public void renturnActivity(){
        //发送事件
        EventBus.getDefault().post(new Event("Magren"));
        finish();
    }

在注册的页面销毁的时候反注册

@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //反注册
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }

通过上面的方法,实现了在MainActivity中注册EventBus事件,然后写好响应事件的方法,当跳转到另一个Activity,点击按钮向MainActivity发送Event事件,同时我们回到MainActivity的时候发现我们的事件已经接收到并且呈现了出来。

MainActivit:

SendMainActivity:

返回MainActivity:

这是一般事件的使用方法,但是我想的传递数据是在当前Activity向下一个Activity传递数据并且在下一个Activity使用,但是我用上面的方法去实现的时候发现并不能派上用场,后面我才清楚了这里得用上我们的黏性事件。

Sticky事件

自定义一个事件类

public class Event {

    String message;


    public Event(String message){
        this.message = message;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }
}

在需要接收消息的页面注册

EventBus.getDefault().register(this);

接收消息的方法

此时多了sticky = true

@Subscribe(sticky = true,threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void getEvent(Event event) {
        msg = event.getMessage();
        tv.setText(msg);
    }

发送事件

先发送消息后进行Activity的跳转,注意这里是postSticky,发送黏性事件

@OnClick(R.id.bt_return)
   public void renturnActivity(){
       //发送事件
       EventBus.getDefault().postSticky(new Event("Magren"));
       Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
       startActivity(intent);

   }

在注册的页面销毁的时候反注册

@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //反注册
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }

这时候我们就可以实现直接向下一个Activity发送事件并且在里面获取并使用了。

1.SendActivity

2.MainActivity

EventBus处理事件的线程

上面我们的注解@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)里面用了ThreadMode.MAIN这个模式,其实表示的是这个函数在主线程里面进行,EventBus给我们提供了总共有4中线程模式

  • ThreadMode.MAIN:表示无论事件是在哪个线程发布出来的,该事件订阅方法onEvent都会在UI线程中执行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中更新UI,所有在此模式下的方法是不能执行耗时操作的。
  • ThreadMode.POSTING:表示事件在哪个线程中发布出来的,事件订阅函数onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
  • ThreadMode.BACKGROUND:表示如果事件在UI线程中发布出来的,那么订阅函数onEvent就会在子线程中运行,如果事件本来就是在子线程中发布出来的,那么订阅函数直接在该子线程中执行。
  • ThreadMode.AYSNC:使用这个模式的订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程来执行订阅函数

注意点

  • 注册一般写在onCreate或者onStart中,尽量不要写在onResume,可能出现多次注册,多次注册会出现报错以及APP闪退
  • 取消注册一定写在onDestory,写在onStop可能会引发异常,同时检查或许会导致页面退出的情况,及时取消注册
  • 注册前可以先判断是否已经注册
if (!EventBus.getDefault().isRegistered(this)) {
    EventBus.getDefault().register(this);
}
  • 未声明threadMode的时候默认线程模式是ThreadMode.POSTING

以上就是我从网上总结的部分EventBus的使用以及自己的实操,每次随便逛逛都可以发现我不懂的知识点,任重道远

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